Ezio Auditore da Firenze n’a plus tenu le rôle principal d’un Assassin’s Creed depuis plus d’une décennie. Sa trilogie (Assassin’s Creed II, Brotherhood, Revelations) reste la référence que les joueurs citent dès qu’un nouvel opus déçoit. En 2026, la demande pour un héros taillé sur ce modèle n’a jamais été aussi forte, et ce n’est pas un simple réflexe nostalgique. Ubisoft le sait, et ses choix récents le prouvent.
Assassin’s Creed Hexe et le retour à une structure narrative classique
Pourquoi les joueurs réclament-ils un personnage à la Ezio maintenant, et pas il y a trois ans ? Parce que les signaux envoyés par Ubisoft ont changé. Les fuites autour d’Assassin’s Creed Hexe décrivent un jeu situé dans l’Allemagne du XVIe siècle, centré sur la chasse aux sorcières, avec des mondes plus denses et une structure moins RPG que les opus Odyssey ou Valhalla.
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Ce virage de design est fondamental. La trilogie Ezio fonctionnait sur des cartes ramassées (Florence, Rome, Constantinople), un protagoniste avec un arc clair et des objectifs lisibles. Hexe semble vouloir retrouver cette recette. Les informateurs « Rogue » et « j0nathan », actifs sur le subreddit GamingLeaksAndRumors, ont décrit une protagoniste nommée Anika, descendante de Claudia Auditore, la soeur d’Ezio.
Ezio y apparaitrait dans un rôle de mentor. Pas un caméo gratuit, mais un lien narratif direct avec la lignée des Auditore. Hexe utilise Ezio comme boussole de design pour rassurer les fans déçus par la formule monde ouvert géant.
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Ezio Auditore, un modèle de héros que la saga n’a jamais retrouvé
Vous avez déjà remarqué que chaque nouveau protagoniste Assassin’s Creed est comparé à Ezio ? Bayek, Kassandra, Eivor : tous ont leurs qualités, mais aucun n’a bénéficié du même traitement narratif. La raison tient en un mot : la durée.
Ezio est le seul héros de la licence à avoir traversé trois jeux complets. Le joueur l’a vu adolescent à Florence, vengeur à Rome, sage à Constantinople. Cette progression sur trois titres a créé un attachement que la saga n’a jamais répliqué.
- Un arc narratif complet : de la vengeance familiale contre les Templiers et les Médicis corrompus, jusqu’à la sagesse d’un mentor de la confrérie des Assassins
- Une personnalité qui évolue : le jeune Ezio impulsif de Florence n’a rien à voir avec le vétéran fatigué de Revelations
- Un ancrage géographique fort : chaque ville (Florence, Monteriggioni, Rome) participait à l’identité du personnage et de sa famille
Depuis Assassin’s Creed III, chaque protagoniste est limité à un seul jeu. Un héros jetable ne crée pas le même lien qu’un héros suivi sur trois aventures. C’est cette profondeur que les joueurs réclament, pas simplement « un Italien charismatique ».
Remakes Assassin’s Creed et stratégie nostalgie d’Ubisoft en 2026
Le retour d’un héros à la Ezio ne relève pas du fantasme de fans isolés. Ubisoft a lancé une stratégie de remakes assumée. Black Flag Resynced sort le 9 juillet 2026 et représente le premier volet d’une ligne de remakes numérotés.
Des insiders comme Tom Henderson ont indiqué que cette ligne remake pourrait s’attaquer ensuite à un remake complet de la trilogie Ezio si l’audience répond présente. Autrement dit, Ubisoft teste le terrain avec Black Flag avant de potentiellement relancer le cycle Ezio avec des graphismes et un gameplay actualisés.
Cette approche est cohérente avec ce qu’on observe ailleurs dans l’industrie. Quand un éditeur mise sur les remakes, il commence rarement par son produit le plus précieux. Black Flag sert de ballon d’essai. Si les ventes suivent, la trilogie Ezio Auditore devient le candidat logique.
Une reconnexion narrative entre les opus
La fin ouverte d’Assassin’s Creed Shadows (mise à jour « Black Tides », juin 2026) a été conçue comme un pont vers Black Flag Resynced. Les commentateurs y voient le signe qu’Ubisoft entre dans une phase de reconnexion des arcs narratifs entre les jeux.
Naoe et Yasuke liés à Edward Kenway, puis Ezio rattaché à Hexe via la lignée Auditore : la licence construit un fil rouge trans-jeux. Le retour d’Ezio n’est plus un coup de nostalgie isolé, c’est un maillon dans une stratégie de continuité narrative.

Ce qu’Ezio Auditore représente pour la communauté Assassin’s Creed
La demande pour un héros à la Ezio traduit une frustration précise. Depuis plusieurs années, la communauté reproche à Ubisoft d’avoir privilégié la taille des cartes au détriment de la profondeur des personnages. Ubisoft a d’ailleurs admis publiquement certaines erreurs de direction avec Assassin’s Creed Shadows, selon le Journal du Geek.
Ezio Auditore da Firenze incarne le contraire de cette dérive. Son histoire est ancrée dans une famille (son père, sa mère, Claudia), dans des villes précises, dans un conflit personnel contre les Templiers qui devient progressivement une mission plus large pour la confrérie.
- Les pages du Codex d’Altair, que le joueur collecte à travers la trilogie, tissent un lien entre les époques et donnent une raison narrative à l’exploration
- Chaque assassinat majeur est lié à l’arc familial d’Ezio, pas à une quête secondaire générique
- Le doublage et la mise en scène (notamment le discours final de Revelations) ont marqué une génération de joueurs
Le nom d’Ezio est devenu synonyme d’un standard narratif que la licence peine à atteindre depuis. Quand les joueurs demandent « un retour à la Ezio », ils demandent un protagoniste avec un arc complet, un ancrage émotionnel et un lien organique entre gameplay et narration.
Assassin’s Creed en 2026 : Hexe, remakes et le pari Ezio
Ubisoft se trouve à un carrefour. L’action de l’entreprise a subi des turbulences, des restructurations internes ont eu lieu, et la licence Assassin’s Creed reste son actif le plus rentable. Dans ce contexte, miser sur la figure d’Ezio revient à jouer la carte la plus sure du catalogue.
Hexe cible une sortie courant 2027 selon les estimations des insiders. Si Anika, descendante de Claudia Auditore, porte le jeu avec Ezio en mentor, Ubisoft réunit deux générations de joueurs : ceux qui ont grandi avec la trilogie originale et ceux qui découvriront la lignée Auditore pour la première fois.
Le retour d’un héros à la Ezio Auditore en 2026 n’est pas une demande sentimentale. C’est la réponse logique à une décennie de protagonistes éphémères, de mondes trop vastes et d’arcs narratifs inachevés. Ubisoft semble l’avoir compris. Reste à voir si l’exécution sera à la hauteur de la promesse.

